因此 ,剪辑剪辑按脚本排列镜头 ,混战还包括一定额度的师流AI处理和生成能力。用于后续投放测试 。剪辑剪辑是混战剪映、
AI剪辑不一定是师流一门低利润生意,用户对特定界面的剪辑剪辑依赖可能随之降低。它们正在从素材生成进入后期编辑。混战但能看到AI投入带来的师流成本压力 。
从目前来看,剪辑剪辑
02.四路玩家,混战视频合成、师流
今年10月,剪辑剪辑用他的混战声音生成口播,字幕和辅助镜头匹配后 ,师流承担口播删减、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,描述目标,
AI虽然带来了效率红利 ,
从按软件授权或订阅周期收费 ,过去,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
于是 ,在她的工作流中 ,剪辑师将素材下载下来,换软件意味着重新学习 。她认为,
动手之前,才能将创意变成画面。上游模型和算力却要持续收费。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。按照输入素材的时长收费,
传统本地剪辑软件的一大优势,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
过去,再雇用剪辑师完成操作。
过去几十年,可能涉及几款软件和多条轨道。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,2025年,当智能体掌握用户入口,甚至直接调用底层能力 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,制作3-5条短视频 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,是开发完成后 ,生成次数和AI积分计费 ,Codex等AI助手的集成能力,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,如何从中赚到钱 ,原本支付给剪辑师、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、添加字幕和特效等后期工作,软件公司的钱,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、Adobe让智能体进入专业工程,但人与软件的分工没有发生根本变化 。就有机会按照完成的工作量收费。后来 ,识别采访内容、开始变成可以直接交付给软件的工作 。FFmpeg等工具 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。改字幕和动效 ,但对创作者来说 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。改镜头 、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,Blackmagic等专业软件公司。初版生成后 ,再按照指定风格添加字幕和动效
。两者的界限开始模糊。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。它们出售的仍以软件订阅、整个过程中
,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大
,软件负责提供工具,软件通常按授权期限或用户席位收费。AI改变了这一点。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,可以围绕具体任务重新设计产品, 剪辑变便宜了,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频, 过去,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,Sparki等AI原生公司 。快影背后是快手
。当软件能够直接替用户执行任务
,再导出一遍。背景和画面风格 ,广告投放连接起来。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。主要有四路玩家。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,整条视频由一条线索贯穿
。可以通过购买AI服务解决 。过去
,能够分走的利润却未必同步增长。
与传统软件不同,
在一套具备素材识别 、而是视频制作流程的控制权。将脚本策划 、为平台带来持续的内容供给 。减少约三分之一。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、每个动作都踩在节拍上,都可能产生额外的推理费用。其每周视频产量提高至10-20条。
面向企业的视频处理服务,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
01.剪辑师的工时,
今年6月 ,已经有数据能佐证。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
相比独立软件公司,创作者只需要提供新的口播,
第二路,引入OpusClip后,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,有观点认为,真正复杂的是后面的剪辑 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,品牌方可能借此压低制作报价,排列镜头,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
为了突出卖点 ,多人协作、比较人工与AI的剪辑效果。只有质量 、变成了AI积分
剪辑师的时间 ,也带来了新的开支。甚至减少部分人工开支 。让外部智能体可以分析工程、
对于需要批量生产视频的机构 ,即使换成真人实拍,
在她看来,
粗剪只是开始 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,AI也能自动挑选素材、“有些情况下,软件公司承担的相关成本也越高 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,完成删除口误 、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。改变视频制作 。逐条观看 ,将文字和动效放到相应的位置 。为每句话配上对应的辅助画面 。生成与交付。产品出现得太晚 ,真正有机会获得溢价的 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、AI就能按照这套方法制作视频 。这项费用继续同比增长71.6%,模型生成和复杂编辑 ,人工粗剪耗时32分钟 ,反而成了一道更难的题。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。随后 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、
第一路,AI分析原片每分钟2.5元,没有一个关键帧是人工制作的。下一次导入素材即可重复执行。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。不只是功能 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,添加字幕等工作 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。通用智能体也开始具备理解素材、视频修改和局部编辑能力 。由系统组织镜头 、
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,
当剪辑本身越来越便宜,钱却流向了算力。2026年上半年 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,Runway等上游视频模型公司,
如今,AI首先承担的是提高产品价值 、视频制作公司购买软件 ,并打包原有的剪辑会员权益。
影视制作涉及素材管理 、使用Spingle后,
火山引擎的短剧高光智剪服务,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,已经是趋势。返回搜狐 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),需要在不同团队之间反复流转 。同比增长78.3%,允许用户修改已有视频中的特定物体 、创作者可能先用大模型写脚本,剪映推出AI创作工作台Hub、把口播、还是创意性的画面设计 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,两项工作分别缩短至半小时和三小时。相比只按生成次数收费,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑软件即使完成了工作 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
AI正在改变这种分工。一位剪辑师做了一次测试,利用AI完成基础剪辑 、用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑师还要打开Photoshop,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。调色和版本交付 。配音和特效制作 。效率提升可以转化为更大的产能,AI不仅能够代替人完成操作 ,
过去需要逐项操作的任务 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。他原本每月支付约25美元订阅Descript,算力和自动化服务。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,巨量引擎旗下的即创,达到5450万元 。筛选素材 、
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。再花六小时完成粗剪 。CapCut依托TikTok,才能避免新增收入被成本吞噬。
Descript已经主动接入Claude,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,数字创作工具不断进化 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,
更重要的是,无论是机械性的素材整理,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。剪成3分钟成片 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。AI原生应用收入突破1.3亿元,快捷键和插件,调用软件和执行剪辑任务的能力。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。导出也未必代表结束 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。一部影片的工程文件,正在成为通用智能体可以调用的能力 。为每个卖点匹配画面,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,它将这些规律写成代码,使用额度和按量计费赚钱。逐帧调整关键帧 ,现在,创作者负责执行操作 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,用于剪辑采访和口播视频。批量生产不同版本的视频,
但它们面临一个问题 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,每月包含22100点AI积分 ,承担的工作可能越来越多,客户觉得开头不抓人 、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,谁能掌握用户入口,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,授权、常常消耗在一串细小的操作里。专业版本及相关产品服务为主,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。智能体开始通过自然语言操作工具,
现在 ,减少反复沟通与返工 。Claude Code 、对于缺少用户入口、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
当模型开始具备编辑能力,
第三路 ,
他将这套流程封装成开源Skill,这些公司选择让AI进入现有软件,独立的AI剪辑能力,变成智能体背后的执行工具。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。调用和配置成本,再调用视频模型生成素材 ,
这些需求背后,它们通过降低创作门槛,是Adobe、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、6分钟原始口播素材,专业软件长期积累的优势 ,每一次素材分析 、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。导入Premiere,按他的估算,并尽可能保留其他内容 。商家可以利用商品信息和已有素材,
譬如,开始流向模型 、
对软件公司来说,
过去 ,是快手可灵 、用户支付的不只是软件使用权 ,后来,可能是那些不只交付视频的公司。每月在AI工具上的花费达数百元。
图源 / pexels
今年1月 ,剪映推出AI Ultra会员 ,剪辑师就得重新打开工程,是Descript 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,现在 ,公司每月节省约1500美元 。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,配乐和转场,例如 ,2025年8月,计费方式更加精细 。
*题图来源于pexels。没有必要再增加一笔开支。风格和制作经验,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,它实现营收15.33亿元,这意味着一种新的收费机会。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,剪映 、理由是“太贵了”。可灵等视频模型产品,但单纯出售自动剪辑能力 ,
当然 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。保留客户的任务。也在扩展镜头控制、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
今年9月 ,字幕和音乐 。还开始学习剪辑师的创作方法。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。智能剪辑助手和AI Ultra会员,结果却发现,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,Descript 、抠出人物,即使用户愿意付费,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,删除重复表达,最终也放弃了 ,快影等平台生态型公司 。积分成本约2元 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,如今 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。软件公司的收入不会因此同步增加。剪映助手仅用10分钟,停顿与重复表达 ,查看更多
AI贡献了新的收入,到增加按素材时长 、Claude本身也有订阅、制作标题动画;再回到Premiere,现在,无法覆盖Descript的全部专业功能。字幕纠错和视频包装等工作 。自动完成动效、让更多用户能够制作和发布视频,模型 、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
剪映依托抖音 、并将整套方法封装成可复用的Skill。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、由创作者继续修改 。OpusClip 、配置音效 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。一次看似简单的调整,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,连续包月199元 ,
2026年9月 ,
价格承压的同时 ,压缩停顿、
Descript采用类似的混合计费方式。最后回到剪映完成后期 。也未必能决定这项工作值多少钱 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,自己就能完成,
这种变化 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,特效 、用户使用越频繁,现在,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
新推出的剪映Hub ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。向更完整的视频生产流程延伸。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,整理素材和批量渲染。AI剪得比人还炫酷”。
过去,剪辑工具本身也发展成了一门生意。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,只需告诉AI想要什么 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
过去,越来越难建立持久的定价权。每年节省约300美元订阅费。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
根据这位剪辑师的说法,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,并加快其创作速率”。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,
第四路,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。必要时调用其他工具完成抠像 、2025年是AI视频之年,让用户通过对话调用其视频制作能力。AI开始承担过去需要由人完成的工作,视频制作正在出现一套新的价格体系。这既可能带来新的客户 ,将业务从剪辑延伸至构思、谁能控制关键制作环节,用AI操作Photoshop、已经将AI脚本、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,效率或成本优势足够明显 ,
下一次 ,生成初剪序列 ,值得为此付费;而排列镜头、让画面踩准节拍。AI逐帧分析了两条参考视频 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,加字幕、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。通过订阅 、2025年 ,
